《深 四目朝生-阴阳之巫女-》试玩报告:开门惊魂

WODAN studios的诞生图片在京

WODAN studios的诞生

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在京都BitSummit的现场,我们见到了WODAN studios的CEO,岩尾贤一先生。岩尾贤一先生曾经是卡普空和SQUARE的老兵,现在他带领自己的独立游戏工作室,创作有着浓重“个人色彩”的游戏。 图片

《深 四目朝生-阴阳之巫女-》的游戏体验

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《深 四目朝生-阴阳之巫女-》是一款恐怖动作游戏,玩家需要扮演巫女“四乃”,利用随机生成的道具和地形,从妖魔游荡的日式大宅中安全逃脱。游戏的灵感来自岩尾贤一先生在开发“生化危机”时最喜欢的部分——房间与陷阱。 图片

游戏的核心玩法

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游戏的核心玩法是事前的准备与思考,而不是遭遇敌人之后的操作。玩家需要通过仔细的侦查,判断周围房间中的敌人分布情况,设下陷阱,并通过“门”来部署策略。这种摇摆于“动作”和“策略”之间的游戏体验,远比听上去要来得更难,但也比听上去的要有趣多了。 图片

游戏的开发理念

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岩尾贤一先生坦言,虽然参与过大量商业游戏的开发,但他本人其实并不擅长动作游戏。于是,他便想是否能在玩法上做出一些创新,让那些同样不擅长复杂操作的玩家也能乐在其中。这才有了《深四目朝生-阴양之巫女-》中独特的环境和物品交互系统。 图片

游戏的未来

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《深四目朝生-阴阳之巫女-》预计将在今年秋天正式发售。如果你也对这款出自业界老兵之手的创意作品感到好奇,那么不妨先将其放入愿望单中。如果有机会的话,我们也会在之后对WODAN这支独立游戏开发团队的保持关注。 图片

by 热心网友dd6f85 展示