《Apex英雄》文化圆桌——展望新赛季
新赛季的地图设计方向图片 在新赛季中,A
新赛季的地图设计方向
在新赛季中,Apex英雄的设计者们将地图设计方向定位在赛博朋克风格。关卡总监表示,新地图的许多设计元素都取材于东方文化和科幻动画,使得游戏的未来式和科幻元素更加丰富。这同时也许会在大众定义的赛博朋克圈子附近摇摆,让玩家拥有更多的选择。
新地图和机动性玩法
新地图的设计元素对游戏的机动性玩法做出了更多的强化。从新的复活模式再到地图上所及的机动点以及超高的地形落差,包括血条显示等等,玩家可以从更激烈的冲突与移动中获益。关卡总监认为,新地图的设计元素多集中于超近距离、CQC短程交火,以及城市室内作战等等范围,让玩家能够体验到更多垂直作战的元素。
新的物资刷新模式
新的物资刷新模式也非常有趣,能够在游戏中期对地图上现存的物资进行更新,绝对能显著提升不少队伍的存活率。副设计总监表示,这个机制的初衷,就是给依旧存活的玩家进行补给与修整的机会,以此来适当增强获胜的可能。
武器改革和加强
在新赛季中,武器的改革和加强也很重要。设计总监表示,LMG轻机枪的输出空间太小,导致玩家使用率很低。所以这一赛季他们给LMG提供了保障输出能力的强度,以此来增强玩家使用LMG时可以投射的火力。
多平台游戏平衡
多平台游戏带来了一个小问题——手柄辅助瞄准。英雄设计师表示,辅助瞄准所引发的平衡性问题,确实引起了他们的注意。他们实际上把手柄的辅助强度下调了20%!至(MISSING)25%!,(MISSING)后续的更新他们会长期追踪。
by 热心网友34a660 展示