探索博物馆的秘密,Two Point Studios揭开幕后
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探索博物馆的秘密
在最新的采访中,我们有幸采访到了《双点博物馆》的开发团队,了解到了游戏中的一些新变化。开发团队表示,选择博物馆作为游戏的主题,是因为这种主题能够提供更多的游戏可能性和探索自由度。
探险系统的引入
《双点博物馆》引入了探险系统,允许玩家选择自己的发展路线,探索不同的地点,并发现不同的东西。游戏体验的核心仍然是博物馆的经营和照料,但探险系统的引入让游戏变得更加开放和自由。
探索过程中的随机事件
在探索过程中,玩家可能会遇到各种随机事件,例如沉睡的怪兽巢穴、被洪水淹没的沼泽、食人植物等。玩家可以通过特殊资格培训、携带急救包和迷彩服等方法来克服这些困难。
博物馆的展品和主题
游戏中有很多展品,每个玩家都会根据自己的探索方式找到不同的东西。开发团队希望玩家能够收集所有展品!每个主题的新展品,都会有一套新的放置需求、增益效果供玩家来考虑取舍。
新的建造系统和自由度
《双点博物馆》成倍提升了建造系统的创意和自由度。玩家可以用多种不同的方式来定制博物馆,划分区域,并引导游客来穿过博物馆。游戏还提供了更高的自定义程度,让玩家可以真正定制出自己想要的物品外观与质感。
营收和设施
游戏中玩家可以建造各种设施来赚取额外收入,例如自助餐厅、自动售货机、导游等。玩家也可以利用赞助的机会,宣传其他企业的产品,并获得收益。
博物馆的教育功能
博物馆的主要目标是吸引游客和教育他们。玩家可以通过各种藏品来给游客们灌输相关知识,并获得好处。教育也同样重要,游客们希望学习,也需要娱乐,而博物馆的知识和娱乐内容,会在游客们参观结束后综合影响他们对博物馆的评价。
Steam版本的MOD功能
开发团队表示,他们希望能够在后续提供MOD的相关支持,并很快会在未来带来更多消息。MOD功能将允许玩家创造他们的物品,并分享给其他玩家。
by 热心网友ac2635 展示
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