《刺客信条:影》引擎升级,光影和天气效果更加惊险

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《刺客信条:影》游戏世界将更加真实

图片 今年《刺客信条:影》即将推出,游戏粉丝们的期待已久。育碧制作人Karl Onnée近日在接受外媒GamesIndustry采访时透露,育碧一直在寻找合适时机制作有日本背景的《刺客信条》,而现世代硬件的性能和游戏所使用的Anvil引擎最新版,让开发团队能真正实现自己的愿景。

Anvil引擎升级,实现强大光影和天气效果

图片 Karl Onnée表示,育碧一直想制作有日本背景的《刺客信条》,但他们想找到合适的时机。《刺客信条:奥德赛》的经验让他们更有信心,而最新的游戏引擎也让他们可以真正实现自己的愿景。对他们来说,拥有光影等元素非常重要,它们对性能要求很高。还有动态天气等元素,将会对游戏世界产生重大的动态影响。

《刺客信条:影》游戏世界规模和复杂性

图片 Karl Onnée提到的光影系统和动态天气,是《刺客信条:影》中的亮点。就规模而言,本作与《起源》相似,但就复杂性和密度而言,育碧似乎已经取得了进步。

《刺客信条:影》发售日期公布

图片 《刺客信条:影》将于11月15日发售,登陆PS5、XSX/S和PC。游戏粉丝们可以期待更加真实的游戏世界和惊险的游戏体验。

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