《奇异人生:双重曝光》背后的争议
《奇异人生》的联合创作者呼吁玩家们保持文
《奇异人生》的联合创作者呼吁玩家们保持文明
《奇异人生》的联合创作者米歇尔·科赫近日在社交媒体平台上呼吁玩家们停止对《双重曝光》的开发商Deck Nine的仇恨言论。最近发布的《双重曝光》游戏因为延续初代《奇异人生》的故事而引发了一些争议,科赫表示看到很多玩家对Deck Nine的开发方式感到不满,并呼吁他们保持文明。
争议的根源:《双重曝光》如何延续初代《奇异人生》的故事
《双重曝光》的故事延续了初代《奇异人生》的两个主要角色麦克斯和克洛伊之间的关系。玩家可以选择哪个结局作为“正史”,如果克洛伊在《奇异人生1》的事件中幸存下来,那么在两款游戏之间暗示克洛伊和麦克斯已经分手。这种敷衍的结局让一些玩家感到不快,他们认为如果《双重曝光》去掉选择元素,只从克洛伊死亡的结局继续发展,那可能会更好。
科赫对批评的回应
科赫并不回避关于这部作品的批评,但表示不满玩家们带来的强烈反应和攻击性。他表示:“你可以感到失望,你可以为你喜爱的那些角色想要其他的叙事,或者不同的故事,最终,创作是艰难的,而且非常主观,如果《双重曝光》的故事不能让你满意,它也不会抹去你所想象的东西。”
《双重曝光》的评价
尽管存在争议,《双重曝光》的评价仍然相当不错。在Steam上,777名玩家中有81%!给(MISSING)出了好评,整体评价为特别好评。
科赫对玩家们的建议
科赫建议玩家们保持文明,并提醒他们任何创造性的作品都是主观的,并不代表所有人的观点。他表示:“从我所读到的内容来看,我想我们不会以同样的方式来写这些东西。但我对漫画和《风暴前夕》也有同样的感觉,我在某种程度上接受了它。我很确定当我玩完整个游戏时,我不会认出我的角色,但这也是不可避免的。
by 热心网友01dc25 展示