战锤:末世鼠疫2重做对战系统和升级机制
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战锤:末世鼠疫2准备迎接新玩家
Fatshark宣布将对《战锤:末世鼠疫2》进行重大更新,包括对战系统和升级机制的提高。设计总监约阿基姆·塞特贝里在一篇开发者博客中解释了这些变化的原因和细节。
首先,游戏将解除一些难度限制。玩家可以和他们的朋友一起玩,无论他们的英雄力量如何。这意味着你可以用你的高级角色带新手朋友,而不用担心他们的英雄力量限制。在公共游戏中,老兵难度的英雄力量限制也已被取消。
新的难度机制
更高难度下的游戏将给予额外经验值,奖励将随着难度每高一级而增加四分之一价值。这意味着玩家将有更多动力去尝试更高难度的游戏,而不是反复玩同样的内容。
战利品系统的改变
战利品系统也将发生变化。宝箱中的物品现在将基于玩家获得它们时的等级,而不是打开它们时的等级。这意味着玩家没有必要囤积宝箱,而是可以随时打开它们。
战利品的稀有度也将改变,并且不再考虑玩家的等级。这意味着玩家有机会从每场游戏中获得普通、稀有、奇异甚至老兵级别的物品。
物品制作系统的更新
物品制作系统也将更新。制作升级的成本将发生变化,需要更少的碎片但增加了粉尘成本。为了平衡这一点,当玩家将更高稀有度的粉尘转换为更低稀有度时,他们将获得更多的粉尘。
向前迈进
所有这些变化将通过在难度选择屏幕上以及打开宝箱时提供额外信息来传达。这意味着玩家可以容易地了解游戏的机制和规则,而不用阅读大量的文档。
万圣节活动
Fatshark还计划了《战锤:末世鼠疫2》的另一个年度万圣节活动,有双倍经验值、新挑战、往年回归的奖励以及纳垢灵。该活动将从10月31日持续到11月10日。
总结
总之,Fatshark对《战锤:末世鼠疫2》的更新将使游戏更加友好和赏心悦目。这使得新玩家更容易上手,并且让老玩家有更多的动力去尝试更高难度的游戏。
by 热心网友cb5c30 展示
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