我的《怪物猎人:荒野》考验测试失败了

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我的《怪物猎人:荒野》测试之路

图片 很遗憾,我最近接到了卡普空的通知,被踢出了《怪物猎人:荒野》的测试团队。之所以会这样,我想是因为我的硬件配置不达标。

在这两年里,我一直很喜欢《怪物猎人》系列,并且和很多朋友一起玩了很多次。看到《怪物猎人:荒野》的预告片时,我也不禁怀念起以前的游戏时光。于是,我马上申请参加了测试团队。

但是,事实证明我的做法有点儿太过冲动了。测试开始后,我发现自己的硬件根本无法应对游戏的需求。我的电脑配置不仅不能流畅地运行游戏,甚至连基本的画质和分辨率都达不到要求。

我的硬件之殇

图片 在测试开始的前一段时间,我晒出了自己的PS5电脑的配置,和朋友们开玩笑,还说PS5的画质“糊成一坨”呢。结果,卡普空的测试团队看到了我的表现,决定把我踢出团队。

为了能流畅地玩游戏,我不得不手动调整参数,牺牲了一些画质和分辨率。然而,即使这样,我仍然无法避免游戏中的掉帧和网络波动问题。

我的多边形模型之旅

图片 在测试开始后,我看到了一些玩家们的报告,他们的游戏中出现了很多多边形模型。这些模型看起来相当奇怪,像是3D龙或是多边形葡萄一样。

我自己没有遇到过这种情况,但我猜想,是因为我的FF16 PC版的画质优化让我的电脑配置稍微好了一些。

我的联机之痛

虽然我的电脑配置没有多边形模型的问题,但在联机的情况下,我还是会遇到掉帧和网络波动问题。在和朋友们一起玩游戏时,我会因为服务器的位置不稳定,而经常掉线或是游戏卡顿。

尽管最后我们还是完成了游戏,但我真的是非常不满意。

我的感想

在这次测试结束后,我对《怪物猎人:荒野》的未来感到了一些担忧。如果游戏的硬件需求那样高,是否所有玩家都能享受到流畅的游戏体验?

尽管卡普空在测试结束后发布了问卷,邀请玩家们反馈意见,但问题是,这些问题能否在正式版中得到解决?

我只希望,最终的《怪物猎人:荒野》能够提供一个令人满意的游戏体验。

by 热心网友5f0223 展示