前GTA总监为《星鸣特攻》开发商叫屈
《星鸣特攻》开发商触发玩家和业界的愤怒图
《星鸣特攻》开发商触发玩家和业界的愤怒
近日,游戏《星鸣特攻》的开发商Firewalk因为游戏的失败而被索尼关闭。这引发了玩家和游戏行业从业者的愤怒。然而,前GTA总监Obbe Vermeij却为Firewalk开发商叫屈。
在他的推特上,Obbe表示:“没有人想拯救《星鸣特攻》,但显然这是一个制作精良的游戏。如果让这个开发团队去打造另外一个游戏,岂不是更合理吗?它可以是一个现有IP,也可以是一个不同风格的PvP”。
发行商的举动引发质疑
Obbe批评发行商们花费数十亿美元收购工作室,然后因为一个游戏失败了就把它关闭,即使这个游戏本身制作地很好。他认为这种做法太浪费了。
玩家们的反应
然而,并不是所有人都同意Obbe的观点。玩家们指出,Firewalk开发商并不是一家以开发好玩游戏为己任的工作室,其重点在于宣传“正确”文化。因此,他们不觉得Firewalk开发商值得再给一次机会。
问题在于游戏的质量
游戏《星鸣特攻》的失败并不是因为开发商的努力不够,而是游戏本身的质量不佳。玩家们指出,游戏的漏洞频频,游戏玩法也没有吸引力。因此,即使给Firewalk开发商再一次机会,也不一定能改善游戏的质量。
行业内的人们对Firewalk开发商的看法
虽然Obbe为Firewalk开发商叫屈,但其他游戏行业从业者却对此有不同的看法。一些人认为,Firewalk开发商的失败是因为他们没有足够的经验和技能去开发出一款高质量的游戏。其他人则认为,Firewalk开发商的失败是因为他们没有足够的支持和资源去开发出一款高质量的游戏。
未来เกม开发的方向
游戏《星鸣特攻》的失败给游戏行业带来了一个警示:游戏开发必须注重游戏的质量和玩家体验。游戏开发商必须注重游戏的质量和玩家体验,才能开发出一款真正的好游戏。
by 热心网友4b9619 展示