《黑神话:悟空》的镜头过渡设计:借鉴《战神》的精髓
游戏的 очі期:《黑神话:悟空》的BO
游戏的 очі期:《黑神话:悟空》的BOSS战镜头过渡设计曝光
距离游戏科学巨作《黑神话:悟空》的发售只有不到一个月的时间,越来越多的玩家翘首以盼,期待着进入到游戏的世界里。在这期间,外媒fandomwire援引推主GermanStrands的推文报道了一个有趣的消息:《黑神话:悟空》的BOSS战镜头过渡设计借鉴了圣莫妮卡的《战神》。
《战神》的单镜头摄影:灵感来源
GermanStrands引用了一段悟空攻打BOSS灵虚子的画面,并指出《黑神话:悟空》的镜头过渡设计来源于《战神》的单镜头摄影(从实机无缝切入到过场动画)。这种设计能够创造出更加流畅和immersive的游戏体验。
玩家的期待和讨论
有玩家评论道:“你的意思是,我今年最期待的游戏(黑神话:悟空)的运镜方式与我有史以来最喜欢的游戏之一(战神)相同吗?”GermanStrands则表示:“我们要等它发售之后才能知道,但《黑神话:悟空》绝对受到了《战神》的启发。”
《黑神话:悟空》的发布日期:8月20日
《黑神话:悟空》将于8月20日正式上线,首发登陆PC和PS5平台,Xbox版本目前正在优化中,官方表示将尽早上线,敬请期待!
by 热心网友6bdb88 展示