《盗贼之海》新玩法惨遭禁用,开发商 Rare 表示“重大问题”
Rare 致歉,承认《盗贼之海》第 14
Rare 致歉,承认《盗贼之海》第 14 季发布质量不满意
近日, Rare 公开表示,由于《盗贼之海》第 14 季发布后发现的“重大问题”,所有新功能几乎全部禁用。《盗贼之海》制作总监德鲁·史蒂文斯(Drew Stevens)在视频更新中对玩家致歉,并解释了最近发布的更新中遇到的问题。
史蒂文斯坦率地承认:“我们对第 14 季的发布质量感到非常不满意。”他承认 Rare 内部对待这种情况的态度非常认真,工作室的主要目标是确保玩家体验稳定。工作室的团队努力解决问题,一旦确信达到了质量标准,官方将重新启用这些功能。
放置陷阱和悬挂在壁架上的能力被禁用
在《盗贼之海》第 14 季发布前, Rare 就已经宣布了两个主要的新功能:放置陷阱和悬挂在壁架上的能力。但是,由于稳定性和测试发现的“重大问题”, Rare 决定取消这两个功能。
在史蒂文斯的视频更新中,他详细解释了这些功能如何引入了之前的多个问题。例如,蹲伏功能的到来导致了 Rare 早期的 PvP 功能的回归,包括玩家能够比预期更快地切换武器,以及在大炮爆炸后在空中控制自己的动作等问题。
Rare 正在认真地解决问题
Rare 表示,他们正在认真地对待这种情况,开发团队正在解决问题。史蒂文斯补充说:“我们理解我们的社区对第 14 季的期待,我们表示歉意,我们让我们社区的期待落空,我们确信我们可以做得更好。”
Rare 正在着手解决这些问题,一旦他们确信已达到质量标准,官方将重新启用这些功能。工作室还鼓励玩家反馈问题,以便他们能够及时解决问题,并确保玩家体验。
Rare 正在努力改善第 14 季的发布质量
虽然 Rare 对《盗贼之海》第 14 季发布质量不满意,但他们承诺继续努力改善游戏体验。正如史蒂文斯所说:“我们每个成员都致力于创造一个完美的世界,我们期望第 14 季更加激动人心,充满活力。”
Rare 的团队正在解决问题,并寻求玩家的反馈,以确保第 14 季的发布质量达到他们的标准。一旦这些功能重新启用,官方将通报玩家。