《黑神话:悟空》的战斗系统缺陷曝光:命中判定不一致、吃药延迟

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《黑神话:悟空》的战斗系统缺陷曝光

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近日,一名国外玩家在Reddit论坛发文,指出《黑神话:悟空》的战斗系统存在多个问题,并引发了社区热议。

战斗系统的美与缺陷

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关于《黑神话:悟空》的战斗系统,我认为它确实具备一定的吸引力。战斗场景酷炫,BOSS的攻击特效令人眼前一亮,尤其是最后的BOSS。但是我也注意到游戏中的战斗系统存在很多问题。

命中判定不一致的问题

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游戏中的命中判定非常不稳定且不一致。例如,我在同一个位置击打BOSS,却出现有时能命中有时却失败的情况。这非常令人气愤。此外,面对体积更大或移动速度更快的敌人,游戏视角无法稳定跟踪它们,这对需要频繁躲避的游戏也是一个不小的问题。

延迟输入的问题

战斗中的一些辅助项也有延迟输入的问题,例如吃药、使用法宝、变身等。这些问题的存在严重影响了游戏的战斗体验。

希望游戏续集可以改善这些问题

我提出这些问题,不是为了刻意唱反调或掀起对立。我很享受游玩这款游戏的时光,我只是想表达我对游戏的观点和建议。希望游戏续集可以改善这些问题,我相信它会更加出色。但目前,我还不能把《黑神话》和《战神5》《艾尔登法环》等游戏放在同一水平。

by 热心网友fed734 展示