XSS让游戏开发者头痛,真希望从未存在
Xbox Series S的游戏优化问题
Xbox Series S的游戏优化问题
Xbox Series S的release,带来了许多玩家的关注和兴趣,尤其是其小体积和兼容XSX游戏的特点。但是,对于开发者来说,这两个硬件规格差异过大的平台上搞兼容,简直是一个夜 mare。一些开发者even表达了他们对XSS的不满和抱怨。
Del Walker的抱怨
前顽皮狗与Rocksteady开发者Del Walker就在社交账号上表达了他对XSS的不满。他感叹说,希望XSS从来没存在过,因为为这个平台进行游戏优化太烦人了。他还担心,未来会看到更多游戏绕开Xbox。
许多开发者的共识
Del Walker不是个别开发者的抱怨,许many开发者都知道Xbox Series S的游戏优化问题。Remedy的通讯总监托Thomas Puha也表示,对Xbox Series S的优化并不像听起来那么容易。这台主机其实与前几代没有什么太多不同。但是开发者都要根据硬件规格最低的系统来决定他们开发游戏时要做什么。
XSS的影响
XSS影响游戏的Xbox版发售已经不是一次两次了。像是最近的《黑神话:悟空》以及此前的《博德之门3》这些热门游戏都因为游戏优化问题而导致延期。最关键的还是XSS硬件规格与XSX之间相差太大,而微软要求同时登陆XSX与XSS的规定,导致开发者的一些例如内存使用的开发就需要“缩水”,而开发者只能花费更大的精力来进行优化。
未来的前景
那么,Xbox Series S的游戏优化问题将如何解决呢?微软能否找到一个办法来解决这个问题?我们将继续关注这个问题,并为您提供最新的资讯。
by 热心网友71cd41 展示