《天国:拯救》背景设定在欧洲历史上的特殊时期,无需枪支
为什么选择15世纪上半叶?图片 对于丹尼
为什么选择15世纪上半叶?
对于丹尼尔·瓦夫拉来说,选择15世纪上半叶作为游戏背景,是经过精心考虑的。他认为,这个时期是中世纪盔甲和武器发展最丰富最有趣的时期,同时也避免了枪支的出现。
在接受外媒采访时,丹尼尔·瓦夫拉表示:“15世纪上半叶是最有趣的,因为当时发生了很多事情。100年后,盔甲和武器等酷炫物品的选择会少得多。50年后,火药武器就太多了,这将使盔甲过时。”
关于火药武器的考虑
丹尼尔·瓦夫拉进一步解释了他对火药武器的考虑。他认为,火药武器的出现将使盔甲过时,而这对一款主打冷兵器战斗的RPG游戏来说是不利的。
“就骑士和其他东西而言,这种哥特时期是最有趣的。”丹尼尔·瓦夫拉补充道。
盔甲和武器的选择
15世纪上半叶的欧洲是一个特殊的时期,当时的盔甲和武器种类丰富多样。这为游戏开发者提供了很多的灵感和创意。
丹尼尔·瓦夫拉表示:“在这个时期,盔甲和武器的选择非常多样,这给游戏开发带来了很多的可能性。”
游戏的背景设定
经过精心挑选和设计后,丹尼尔·瓦夫拉最终将故事的背景设定在了15世纪上半叶。这意味着游戏中将会有很多的盔甲和武器可供玩家选择,并且不会出现枪支。
游戏开发者的考虑
对于丹尼尔·瓦夫拉来说,游戏背景的设定是非常重要的。他希望游戏能够准确反映历史,并且提供给玩家一个感兴趣的游戏体验。
“我们希望游戏能够准确反映历史,并且能够让玩家觉得有趣。”丹尼尔·瓦夫拉表示。
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