《锈兔异途》制作人揭秘:虚渊玄的想法如何实现?
《锈兔异途》的诞生:从虚渊玄的个人项目到
《锈兔异途》的诞生:从虚渊玄的个人项目到商业化
《锈兔异途》的制作人斋藤祐一郎介绍了游戏的诞生过程。游戏起源于虚渊玄的个人项目,使用Unity引擎创建了一个DEMO版本。后来,制作组将其扩展成一款面向大众玩家的完整游戏。
核心玩法:探索和战斗的融合
斋藤祐一郎介绍了《锈兔异途》的核心玩法。游戏的最大特点在于其主要目的不是战斗或击败Boss,而是在一个人类不存在的废弃世界中探索并收集“废品”,不断组装强化我们的机器人。
武器设计:四种武器的自由切换
斋藤祐一郎分享了《锈兔异途》的武器设计理念。游戏中,玩家将携带四种不同的武器,可以在战斗和探索中自由且迅速地切换武器,以适应不同的情况。
玩家操作技巧和RPG元素
这款游戏对玩家的操作技巧有一定要求,并融入了RPG元素,如角色升级、装备和技能系统。对于追求快速通关的硬核玩家,他们可以灵活运用技能和装备来达成目标。
游戏上线后:其他衍生作品的可能性
斋藤祐一郎透露了游戏上线后其他衍生作品的可能性。他们考虑过将游戏中的角色和剧情扩展到动画或其他周边作品中,但目前的重点仍然是确保游戏的成功上线。
###ALLENGES:角色设计的挑战性 斋藤祐一郎分享了游戏开发过程中的挑战性部分。角色设计是整个过程中最具挑战性的部分,因为虚渊玄的灵感来源于其他作品,但他们又不能直接复制。
《锈兔异途》的独特之处:虚渊玄老师的个人风格
斋藤祐一郎认为《锈兔异途》的最大特点还是虚渊玄老师设计的世界观和剧情。游戏希望吸引到喜欢独特世界观和剧情的玩家,还有虚渊玄老师的粉丝,以及喜欢横板动作游戏的玩家。
by 热心网友14b647 展示