《半条命2》玩家创新高,G胖透露制作《半条命3》的设想
《半条命》系列的里程碑式作品图片 《半条
《半条命》系列的里程碑式作品
《半条命》和《半条命2》是改变游戏品类的先驱,被视作 FPS 游戏的里程碑式作品。《半条命2》的发布帮助 V 社奠定了在游戏开发领域的领先地位。作为 V 社旗下历史地位最高的游戏 IP,《半条命》系列的突出表现与 Steam 平台的成功密不可分。
白给计划效果立竿见影
为了庆祝《半条命2》发布 20 周年,Steam 送出了这款老游戏,并与《半条命》和 VR 游戏《半条命:爱莉克斯》一起推出大促套餐。本次白给计划的效果确实立竿见影,尽管游戏首发距今已经过去了 20 年,但玩家在线人数却一路攀升。昨日晚间,《半条命2》的玩家在线人数峰值达到了 6.4 万人,这创造了本作的新玩家在线纪录。
V 社的重磅消息
G 胖在 20 周年纪念访谈纪录片中透露了一个重磅消息:《半条命3》的制作并非难事,但前提是必须为玩家和行业带来创新体验。G 胖不会数 3 的梗在圈内皆知,这个梗来源于 V 社游戏通常只会推出两部,之后就不再制作续集了。这并非 G 胖和 V 社有意为之,而是他们有自己的开发理念。如果一款游戏不能带来新东西,那么就宁愿不做。
G 胖关于《半条命3》的设想
在访谈中,G 胖再度强调了这点,直言“不能只是为了满足玩家的好奇心而继续故事,那样的做法是对玩家的不负责任。”V 社前段时间开放测试的新游《Deadlock》,就在尝试制作一款融合 MOBA、英雄射击玩法的新游戏。虽然《半条命3》目前可能连“新建文件夹”的状态都不是,但依然能给到很多老玩家以希望。这至少证明了 G 胖是会数 3 的,只是缺少一个契机。
V 社的产出效率和创新的理念
不过,太追求创新体验,也让 V 社的产出效率大受影响。在业内,你很难找到像 V 社这样运营了二十余年的游戏大厂,所推出的游戏作品却如此之少的案例。怎么说呢?这个理念有利有弊吧。未来也希望 G 胖能够打破不会数 3 的惯例,延续《半条命》IP。