《战地》新作销量有望超过《使命召唤》?
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《战地》新作能否超过《使命召唤》?
在PS3和Xbox 360世代,FPS游戏系列《战地》和《使命召唤》是两大巨头。EA一直希望《战地》的销量能超越《使命召唤》,但迄今为止,这个目标尚未达到。
最近,IGN采访了《战地》系列新负责人Vince Zampella,对于这个古老的问题进行了讨论。Vince表示:“我们的目标不是超过《使命召唤》,我们正在开发一个不同的游戏。不过,是的,绝对有这个可能。”
回归系列本源,新的《战地》游戏
Vince暗示当前正在制作的《战地》是一个与《使命召唤》非常不同的游戏,但由于都是FPS游戏,新的《战地》仍然有可能实现这个“毕生”理想。
据Vince,新的《战地》将回归系列本源,抛弃《战地2042》实验性的128人大战场和专家模式,回归《战地3》《战地4》经典的现代模式和职业系统,回归64人以及陆海空全面战争。
《战地》系列的核心传统
众所周知,《战地》系列的核心传统正是区别和其他FPS游戏的特色,希望回归本源的《战地》游戏能让系列重新崛起。
by 热心网友36d633 展示