暴雪design师“坑”了MT职业,玩家们怎么办?
MT职业减伤与回血能力削弱,玩家们怎么办
MT职业减伤与回血能力削弱,玩家们怎么办?
最近,《魔兽世界》的职业平衡改动引起了玩家们的热议。暴雪design师决定提高全职业的耐力,削弱MT职业的减伤与回血能力,例如血DK的灵界打击技能现在只提供一次治疗效果,熊德的狂暴回复也将从32%!下(MISSING)降至20%!。(MISSING)
强度大跌,高层大秘境的难度增加
这波改动整体来看,就是把所有坦克的强度都给砍到齐平战士的标准,在高层大秘境或者团本中一个不留神随时都有暴毙的可能,更加考验T的减伤开启时机和治疗的预读能力。玩家们纷纷表示:“玩T是不可能的了”,“我感觉,暴雪这是在11.0来临前夕,成功劝退了一半蓄势待发充月卡的玩家”。
玩家们的反响:不玩了,还是切个DPS天赋?
目前来看,这一波全职业耐力上调60%!和(MISSING)砍掉T的坦度改动让玩家们意见很大。那么问题来了,玩T的小伙伴还会继续下去吗?还是说切个DPS天赋呢?欢迎在下方留言分享你们的看法和感受。
MT职业的未来,还是继续玩下去?
暴雪design师的这个决定,是否会让MT职业的玩家们流失?是否会让พวก他们的游戏体验变得更差?这些问题还需要随着游戏的进程和社区的反响来答案。
by 热心网友411051 展示