《夺宝奇兵:古老之圈》中印第安纳·琼斯不伤害犬类敌人

《夺宝奇兵:古老之圈》游戏中重视动物保护

《夺宝奇兵:古老之圈》游戏中重视动物保护

图片 在游戏系列《夺宝奇兵》中,开发商致力于使游戏世界更加真实。作为爱犬之人,印第安纳·琼斯在游戏中不会伤害任何犬类敌人。这是贝塞斯达和 MachineGames 开发的《夺宝奇兵:古老之圈》的又一创新之举。 图片

在接受 IGN 采访时,MachineGames 创意总监 Jens Andersson 确认,在游戏中,玩家将遇到使用犬类的敌人,但与公司此前的《德军总部》游戏不同,玩家不会对这些狗狗使用暴力,而是通过吓跑他们来解决问题。

Andersson 说:“(琼斯)是一位爱犬之人。这和《德军总部》的处理方法不同,在那儿,狗会被炸成碎片……这是个各种角色都非常友善的系列,我们确实有犬类敌人,但你并不会伤害它们,而是把它们吓跑。”

游戏更加注重潜行和策略

图片 虽然这个设计对狗狗来说是好事,但对于琼斯则意味着更多的挑战。根据媒体的早期评论,这款游戏将主要专注于潜行和策略,即玩家需要避开敌人的狗和监视器,才能完成任务。

《夺宝奇兵:古老之圈》将于 12 月 9 日发行,登陆 Xbox Series X|S 和 PC,并将于 2025 年登陆 PS5。这个游戏系列已经备受期待,它的独特玩法和重视动物保护的理念将会使其在游戏界引起热议。

与其他游戏的不同之处

图片 MachineGames开发的《夺宝奇兵:古老之圈》与其他游戏不同之处在于,它不仅仅是一款动作冒险游戏,而是注重潜行和策略的游戏。玩家需要使用智慧和技巧来完成任务,而不是单纯地使用暴力。

这一设计带来了更大的挑战和趣味,而不仅仅是简单的射击和战斗。游戏中的犬类敌人只是其中之一,它们要求玩家思考和策划,才能成功地吓跑它们并完成任务。

总结

图片 《夺宝奇兵:古老之圈》是一个注重动物保护的游戏,它不仅仅是一款动作冒险游戏,而是注重潜行和策略的游戏。游戏中的犬类敌人需要玩家使用智慧和技巧来吓跑,而不是伤害它们。这个游戏系列已经备受期待,它的独特玩法和理念将会使其在游戏界引起热议。

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