《野狗子》评价不佳:媒体均分仅61分,游戏是否值得期待?

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《野狗子》即将发售,但媒体评价不佳

图片 索尼日本工作室的前制作人外山圭一郎创办的Boken游戏工作室开发的《野狗子:裂头怪》即将在11月9日正式发售,但是游戏的早期反应并不理想。截至目前,游戏在综合评分网站Metacritic上的PS5版(评分最多版本)媒体平均分仅为61分,PC版评分也只有67分,大多数早期媒体评分均为中等水平。 图片

评价两极分化:一些媒体赞扬游戏创新

图片 虽然游戏的整体评价不佳,但是有一些媒体对游戏进行了赞扬。例如Press Start Australia给出了85分(相当于满分10分给出了8.5),称游戏拥有“奇怪但精彩的叙事”,以及“巧妙地附身能力”。TechRadar Gaming则给出了80分(8/10)评价,表示这款游戏是“过去几年里最独特的游戏”。这些评价让我们看到了游戏的潜力,但是更多的评价则不那么积极。 图片

大多数媒体评价游戏仅为中等水平

图片 例如Push Square给出了70分(7/10),称游戏虽然是“必玩”的“生存恐怖类型原创作品”,但是游戏内容“重复度高”且“整体缺乏精致”。IGN也仅给出了50分(5/10),称游戏的创新玩法亮点在重复的关卡和类似的敌人设计下很快就被消磨殆尽。这些评价让我们看到了游戏设计的局限性和不足。 图片

一些媒体对游戏进行了严厉批评

图片 例如Metro GameCentral仅给出了30分(3/10),指出游戏“试图同时做十几件事情,但一件都没做成功”。VGC给出了40分(2/5),指出游戏虽然“不是特别好,但非常有趣”。这些评价让我们看到了游戏的严重不足。

游戏是否值得期待?

图片 虽然《野狗子》的早期反应并不理想,但是游戏仍然具有独特的魅力。游戏在Steam上确认将支持简体中文,游戏的售价虽然尚未公布,但是我们期待着它的到来。那么,游戏是否值得期待?我们将在游戏发售后进行更详细的评测。

《野狗子》 Steam 商店页面

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游戏简介

图片 《野狗子》是一款由Boken游戏工作室开发的恐怖游戏,游戏拥有独特的玩法和精彩的叙事,游戏在Steam上将支持简体中文,但是游戏的售价尚未公布。

by 热心网友91f833 展示