《潜行者2》揭露难度设计:普通难度也相当具有挑战性
《潜行者2》即将到来,采用全新难度设计图
《潜行者2》即将到来,采用全新难度设计
2024 年的游戏阵容中,《潜行者2:切尔诺贝利之心》是最值得期待的游戏之一。这款开放世界恐怖生存FPS 将在不久的将来登陆 Xbox Series X/S 和 PC,并将在游戏发售时通过 Game Pass 提供。开发商 GSC Game World 继续公布游戏的最新细节。
三种难度设置,满足不同的玩家需求
根据 GSC Game World 的说法,《潜行者2》在发售时将提供三种难度设置,分别是普通、困难和专家难度。开发者透露,即使在普通难度下,这款游戏仍然相当具有挑战性。想要更大的挑战可以选择困难和专家难度,这两种难度将让游戏玩法更加艰难,并且 HUD 和 UI 的某些元素将被移除。
###游戏的设计哲学
在接受 Windows Central 采访时,开发者提到“即使在普通难度下,这也是一款困难的游戏”。这意味着开发商 GSC Game World 对游戏的难度有着非常高的标准,即使是普通难度,也会带给玩家一种前所未有的挑战感。
即将登陆 Xbox Series X/S 和 PC
《潜行者2:切尔诺贝利之心》将于 11 月 20 日登陆 Xbox Series X/S 和 PC,并将在发售时通过 Game Pass 提供。这意味着玩家可以在游戏发售日就能体验这款开放世界恐怖生存FPS,无需额外费用。
总结
总的来说,《潜行者2:切尔诺贝利之心》的难度设计非常具有挑战性,即使在普通难度下也会带给玩家一种紧张的体验。难度的设定也充分考虑到了玩家不同的需求,可以选择更加适合自己的难度,从而体验到不同层次的游戏挑战性。
by 热心网友456278 展示