《直到黎明》1.004版本更新,光追和DLSS优化
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《直到黎明》1.004版本更新来了
近日,《直到黎明》的开发者发布了最新的1.004版本更新,这次更新主要针对PS5和PC平台。虽然官方并没有提供详细的更新说明,但玩家的社区反馈表明,这次更新主要集中在技术性能的优化和关键bug的修复上。
据玩家反馈,这次更新对PC用户的体验带来了重大提升,尤其是在光线追踪和稳定性方面。以下是根据玩家反馈总结的已报告的变化:
《直到黎明》1.004更新亮点
光线追踪
光线追踪(RT)现在正常运行了,解决了之前在退出并重新启动游戏后,光线追踪环境光遮蔽(AO)设置无法保存的问题。
DLSS支持
DLSS现在按预期工作,为N卡用户提供了更好的性能。
DLAA问题
虽然DLAA是可用的,但不能充分处理锯齿边缘,这使得玩家即使在画质模式下使用DLSS或DLAA时仍需依赖TAA。
音频音量
被认为过低的音频音量在这个补丁中没有改变。
场景过渡卡顿
场景过渡之间出现的卡顿似乎已经消除,提供了更流畅的游戏体验。
FSR3
对于使用AMD RX7900XTX GPU的玩家,FSR3现在可以正确保存,修复了之前无法保存的问题。
未解决的问题
HDR
HDR仍然无法使用,这可能会影响依赖此功能以获得更好的颜色和对比度的玩家。
图形设置保存
虽然进行了一些技术优化,但图形设置无法保存的问题仍然给用户带来不便。
《直到黎明》游戏简介
《直到黎明》是一款叙事驱动的生存恐怖游戏,玩家控制一群被困在偏远地区的角色,做出影响故事结局的决定。这款游戏以其分支故事线和紧张的决策机制而闻名,玩家的选择会导致多种结局。
by 热心网友317351 展示