魔兽世界WLK怀旧服正式商业化,玩家数量暴跌的原因分析

###WLK怀旧服正式商业化,玩家数量暴

###WLK怀旧服正式商业化,玩家数量暴跌的原因分析 图片

大家好,我是X博士。7月11日,《魔兽世界》WLK怀旧服正式进入商业化运营阶段。这迎来了巨变,几个新开服务器的排队人数呈断崖式下跌趋势,那么问题来了,在国服收费前后,到底发生了哪些变化,能让原本峰值在650万的国服玩家跌到不足75万?

超级直升也难顶?11年工作室跑路,221万玩家选择观望

图片

WLK怀旧服在风风火火回归过后,大量玩家因为水土不服而选择退坑这个情况,X博士之前也有分析过,纯属于是正常现象。毕竟,现在很多小年轻对魔兽的印象仅停留在看过几部网文小说、听说一些新闻报道的程度。

因此,比较有含金量的数据,咱们还是得看WLK怀旧服开启商业化运营前后72小时,这295.6万与74.1万活跃玩家人数间的对比。显而易见,约有221万名玩家在WLK怀旧服收费后,选择了暂时退坑进行观望。

###三点原因导致玩家退坑 图片

第一点是在过去十多年间“闻所未闻”的888豪华年卡大礼包,以及一步到位的298超级直升大礼包。前者打破了《魔兽世界》只在过年期间搞抽幽灵虎送年卡福利的惯例,而后者则是破天荒地创造了暴雪游戏第一次在大版本中途送毕业神装的纪录。

第二点是在商业化正式运营后,你能明显感觉到是一支看不见的大手在调整国服金价,每一天的时光徽章的售价波动都如坐过山车一般跌宕起伏。

第三点也是近来热议最多的一点,那就是在正式商业化运营后,玩家已经有99.99%!概(MISSING)率可以确认——网易在这次代理合同中拿到了数据修改权。

###网易的目的是什么?

在举报外挂脚本最高得10万战网点的圣光悬赏令之下,用自动宏、同步器进行采集操作的科技党、工作室也是倒了大霉,订单数量是与日俱减。像什么某宝11年品质老店,都选择在这个风口浪尖关门大吉,不再接手代练相关的项目。

###结语

通过修改小怪掉落物,减少重复刷怪带来的超高额收益,以保证游戏市场经济的稳定,这玩家肯定是举双手赞成的。但问题是这个数据修改权限有多大,界定打怪的收益正常与否的规则又是什么?网易都是没有公示的。

最后,不论是推出888大礼包爆一波大米也好,还是修改搬砖收益,逼迫代练工作室退场也罢,这些“史无前例”的改动都会给游戏带动一段时间的“阵痛”,引发一波或数波玩家退坑潮。但大风大浪折腾过后,也会留下不少宝贵的经验,这些对于筹备正式服来说,无疑是急需的东西。

by 热心网友d10d89 展示