《GTA:圣安地列斯》20周年纪念:原开发者们的趣闻轶事

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《GTA:圣安地列斯》诞生20周年

图片 10月26日是一个特别的日子,对于《GTA:圣安地列斯》的粉丝来说,这是游戏诞生20周年纪念日。2004年,游戏在全球范围内正式发行,并引发玩家抢购热潮以及一系列社会讨论。

原开发者的趣闻轶事

图片 日前,原开发者Obbe Vermeij分享了几段关于游戏开发的趣闻轶事,让我们来回顾一下游戏发售的前前后后。

首先,《GTA:圣安地列斯》的开发团队在游戏正式发售前的六周就已经完成了游戏的开发工作。由于当时实体版游戏市场很火,开发团队已经提前准备好实体版游戏的发售事宜。

当时的游戏发行方式

图片 2004年,数字游戏发行还不是很普遍,大部分游戏都是通过实体店铺发行的。游戏玩家需要亲自前往游戏店铺,排队购买游戏。在游戏正式发售当天,距离R行总部最近的游戏店铺门口就已经聚集了大批玩家,即使下着小雨,也没有阻止他们购买游戏的热情。

游戏原计划的设想

图片 在游戏开发初期,开发团队原本计划设计三个城市,让玩家可以通过火车或者飞机往来这三个城市。由于PS2主机的性能限制,开发团队不得不将三个城市分开,分为了三个都市,每个都市都可以独立探索。

地图设计师们的反思和调整

图片 不过,在后续的开发过程中,地图设计师们经过会议讨论后,决定重新整合设计,取消原有的三个城市设计,而是将其合并为一个大都市。这样可以更好地利用游戏引擎的能力,创造更逼真的城市体验。

游戏的成功和影响

最终,《GTA:圣安地列斯》在全球范围内取得了巨大的成功,游戏的开放式世界、丰富的游戏内容和创新性游戏系统都得到了玩家的肯定。游戏的发行也引发了一系列关于游戏内容和暴力的讨论。

现在,游戏已經成為經典,让我们一起怀念这款伟大的游戏。

by 热心网友ed9135 展示