《GTA:圣安地列斯》街上为何没有垃圾?游戏开发者揭秘

游戏内的垃圾系统原来如此图片 前《GTA

游戏内的垃圾系统原来如此

图片 前《GTA》系列程序员Obbe Vermeij最近在社交媒体上分享了一则关于游戏内垃圾的有趣故事。他曾参与开发《GTA 3》、《GTA:罪恶都市》、《GTA:圣安地列斯》和《GTA 4》等游戏。

《GTA 3》的街道过于干净

图片 Vermeij提到,《GTA 3》的街道过于干净,因此他决定添加垃圾元素。最初,垃圾只是一个简单的矩形,偶尔会随风移动,也能被过往车辆拖拽。美术团队为垃圾设计了四种纹理:两种报纸和两种树叶。

《GTA:罪恶都市》的垃圾系统

图片 在《GTA:罪恶都市》中,有一个名为“Dildo Dodo”的任务,玩家需要散布Candy Suxx秀场的传单。从那时起,四种垃圾纹理中的一种被替换成了传单。垃圾的动画效果是沿着地面移动,遇到风时会上下起伏。由于当时的线扫描技术限制,垃圾有时会穿透地图。并不是所有团队成员都喜欢这个垃圾系统。

《GTA:圣安地列斯》为何没有垃圾

图片 最终,Vermeij在《GTA:圣安地列斯》中移除了街道上的垃圾,因为他在与其他开发团队成员的争论中败下阵来。他还透露,在《侠盗猎魔》开发的最后几个月,包括他在内的一些《GTA》开发者参与了协助。他将《GTA:罪恶都市》中的垃圾代码移植到了《侠盗猎魔》中。

by 热心网友0ea843 展示