《风暴之门》开发者不在乎褒贬不一的评价

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《风暴之门》的评价褒贬不一

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Frost Giant Studios,是由暴雪老员工组建的工作室,最近推出的首款游戏《风暴之门》,已经在上个月开启了抢先体验。但是,本作目前的评价并不算好, Steam平台仅有52%!的(MISSING)好评。 图片

开发者对评价的回应

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近日,Frost Giant Studios的制作总监蒂姆·莫滕,在接受采访时,对《风暴之门》的评价做出了回应。蒂姆·莫滕认为,对于一款抢先体验版的游戏来说,要达到《星际争霸II》如今的水平,这并非一个合理的期望。从心理上来说,这仍然是人们所处的状态,因为他们来自暴雪,他们也非常想要打造一款精神续作。 图片

《风暴之门》的进步空间

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蒂姆·莫滕认为,最初的反应背后确实存在一些情感因素。这意味着,通过众筹开发的《风暴之门》目前还有进步空间,而许多来自《星际争霸》系列等暴雪RTS游戏的玩家,对《风暴之门》有着过高的期待,因此给出了“不够理性”的评价。

开发者的迭代理念

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蒂姆·莫滕补充道,从创意上讲,他们觉得需要所有这些反馈才能让游戏真正大放异彩。这是一个迭代过程,这不是他们第一次就能成功的事情。开发者认为,褒贬不一的评价并不是问题,而是他们继续改进和完善游戏的机会。

by 热心网友97f232 展示