幕后揭秘:《龙腾世纪:影幛守护者》原画出炉
《龙腾世纪:影幛守护者》艺术总监马特·罗
《龙腾世纪:影幛守护者》艺术总监马特·罗德斯公开的概念艺术图
作为RPG大作“龙腾世纪”系列的最新游戏,《龙腾世纪:影幛守护者》在推出后虽然广受西方媒体赞誉,但玩家群体间却有不同的评价。近日,BioWare艺术总监马特·罗德斯公开了7张概念艺术图,这是在《龙腾世纪3:审判》推出之前,就为后续故事而构思的内容。
马特·罗德斯的创作灵感
据罗德斯自己表示,他早在2014年《龙腾世纪3:审判》推出之前就开始“勾勒接下来可能会出现的酷炫内容”。同时罗德斯也表示:“我们很有动力,所以这些快速创作的模型探索了一些未完成的故事线索可能会(将故事)引向何方。”
概念艺术图赏析
从罗德斯放出的原画可以看出,这与《龙腾世纪:影幛守护者》所呈现的艺术效果大相径庭,因此也有不少玩家吐槽这些原画很美,但只会提醒玩家《龙腾世纪:影幛守护者》本来该呈现什么样的效果。这其中不免让人产生一些遗憾和猜测。
游戏真实性与艺术表现形式之间的冲突
虽然游戏的真实性是重要的一方面,但艺术表现形式也是游戏不可或缺的部分。在《龙腾世纪:影幛守护者》中,我们可以看到游戏开发者的努力和付出,但也有一些遗憾。游戏的世界观和故事线条都是那么的丰富和深刻,艺术表现形式却似乎没有完全达到预期。
未来游戏开发的方向
罗德斯公开的概念艺术图不仅仅是艺术欣赏,更是对游戏开发的深层次思考。游戏开发者在追求游戏真实性的同时,也不能忘记游戏的艺术表现形式。未来游戏开发的方向在哪里?如何找到游戏真实性与艺术表现形式之间的平衡?这些都是我们值得思考的问题。
by 热心网友565a19 展示