探秘《猿公剑》战斗系统:架势条、双剑刃切换、战技系统

架势条:完美格挡,处决敌人图片 《猿公剑

架势条:完美格挡,处决敌人

图片 《猿公剑:白猿觉醒》DEMO战斗系统详解视频中,我们可以看到,本作没有体力限制,而是使用了被称为“混元气”的系统(下文称为“黄条”)。黄条系统类似于《只狼》中的“架势条”,当敌人的黄条清空后,再使用轻攻击便可以进行处决。

剑刃耐久:更换剑刃,激发火焰特效

图片 本作还具有“剑刃耐久”机制,攻击和格挡都会消耗剑刃的耐久。当耐久度归零,攻击就会弹刀并降低攻击力,这时玩家需要更换剑刃。在换刃动作中按下轻攻击,还可以派生出“出鞘练火斩”,将剑刃附上火焰特效。

避青入红:格挡机制,反击敌人

图片 “避青入红”是类似于《卧龙》中“化劲”的格挡机制,在适当时机使用可以完美化解敌人的攻击,如果方向正确,还会进行反击。

战技系统:释放战技,装备双剑刃

视频最后还提到了本作的“战技系统”:当玩家成功处决敌人或是“避青入红”成功后,会获得“真气能量”,可以消耗它们来释放战技。每种剑刃都有独特的战技,玩家同时可以装备两种剑刃,并在换刃时进行切换。

官方细节:更多游戏机制披露

除此之外,官方还发布了一些建筑细节,更多游戏机制正在等待 玩家们的探索和发现。

by 热心网友15c351 展示