《Concord》扑街后,开发者称恨这个游戏的人是“无才怪胎”?
《Concord》扑街,开发者不屑玩家的
《Concord》扑街,开发者不屑玩家的批评
索尼新作《Concord》在线峰值不到700人,开发商Firewalk毫不在意。事实上,该游戏早前BETA测试就已经证明了其不敌。角色设计过于“正确”,导致玩家对其抵制。
开发者不屑玩家的反馈
一名开发者Freegunner M甚至称,不喜欢这个游戏的玩家是“一群毫无天赋的怪胎”。这句话使玩家非常不满,认为开发者不应该回应玩家的批评。
玩家回应开发者的讥讽
玩家Tuggernut回应开发者,称“毫无天赋的怪胎”是开发者自己没有才华。玩家CasualCombine也回应,认为游戏不敌不是开发者的错,而是时机和类型不太对。
媒体和玩家的反馈
媒体福布斯和The Verge的记者Paul Tassi也对《Concord》的表现不佳非常不理解。玩家Grmmz认为游戏的失败是因为角色设计的错误。知名推主Genki也认为《Concord》的设计出现了问题。
玩家们的建议
玩家认为,如果《Concord》的角色设计像《第一后裔》那样,可能会有更好的参与度。他们也认为,《Concord》的角色设计太过傻拙,没人想玩这样一款游戏。
小结
《Concord》的失败使我们看到了游戏开发的重要性。在游戏设计时,需要考虑玩家的反馈,而不是仅仅为了迎合某些不存在的受众。
by 热心网友9c6a41 展示