《暗喻幻想》总监揭秘游戏灵感来源
从《指环王》到《暗喻幻想》:一个游戏的诞
从《指环王》到《暗喻幻想》:一个游戏的诞生
近日,Atlus打造的全新日系角色扮演游戏《暗喻幻想:ReFantazio》在接受“Xbox Podcast”采访时透露了一些关于游戏开发的幕后故事。游戏总监桥野桂表示,游戏最初是受到《指环王》的启发,并且对《指环王》做了“很多研究”来弄清楚为什么托尔金会这样创作一部作品,以及研究什么是“传统奇幻”。
研究与变化:游戏开发的初期阶段
在游戏开发的初期阶段,制作团队对《指环王》进行了深入的研究。他们试图了解托尔金的创作思维和《指环王》的世界观。然而,随着研究的深入,制作团队发现自己难以在游戏中融入传统幻想的元素。
放弃传统幻想,探索新路线
桥野桂表示,“当我们试图将这个方面(指传统奇幻)融入到我们的游戏中时,我们几乎抛弃了所有的想法,我们意识到我们无法真正制作出一款传统幻想模式的游戏。这对我们来说并不新颖,它缺乏定义我们的原创性。我们还发现,在这个更传统的幻想世界中,我们很难发挥出我们想要的创造力。”
新的灵感与创作方向
正因如此,《暗喻幻想:ReFantazio》最终放弃了《指环王》式的传统奇幻路线,转而探索新路线。桥野桂称其为“新与旧的奇怪融合”。
个人感受与创作
在开发过程中,制作团队选择了放弃所有灵感,创造一些新的东西。Bridge野桂补充道,“然后我们只选择我们个人喜欢的东西,并试图找到将其融入游戏的方法。我们停止了研究,开始了这项原创的创作工作。”
这样一款游戏不仅能够吸引玩家,还能够真实地反映出游戏开发者的个性和创造力。《暗喻幻想:ReFantazio》在发行后的成功证明了这种开发思路的可行性。
by 热心网友722531 展示