《潜行者2》开发者:Xbox Series S 的技术限制曾让我们感到绝望,但我们找到方法让游戏在上面运行
###最初的挑战 图片让我们从一开始就想
###最初的挑战
让我们从一开始就想到的问题开始吧。GSC Game World的团队最初考虑到Xbox Series S的技术限制,不可能让《潜行者2》在该主机上运行。他们感到,游戏的规模太大了,机制太多了,内容太多了。他们感觉这肯定是不可能做到的。
工作室的开发者在接受Windows Central采访时表示:“一开始,我们认为将《潜行者2》带到Xbox Series S上可能是不可能的。我们的游戏太大了,有很多机制以及大量的内容。我们感觉这肯定是不可能做到的。但随后我们开始优化,添加了流信息的新功能。虚幻引擎有很多这方面的功能,但对于我们的游戏,我们真的必须尽全力挤出每一字节的系统内容,而现在我们确实做到了。”
克服挑战,找到解决方案
经过大量的优化和努力,GSC Game World的团队终于找到方法让《潜行者2》在Xbox Series S上运行。他们解锁了新的“流媒体”技术,这让游戏能够在S系列主机上提供良好的体验。
工作室的开发者接着表示:“任何游戏都可能达到Xbox Series S的内存限制。”但他们也承认,并不是每个团队都有事件和资源为Series S进行优化。
运行表现
《潜行者2》在Series S上的运行表现是相当不错的。游戏可以保持在30帧运行,而在更激烈的画面中,帧数可能会下降到55帧左右。GSC正在继续优化改善帧数,并且也确认Series S版本的游戏能够达到不稳定的60帧:“我们希望为Xbox Series S提供一助攻性能模式,使其达到60fps,我们认为这是可能的。”
未来的展望
《潜行者2:切尔诺贝利之心》将于11月发售,并且将登录Xbox Game Pass。虽然游戏的开发团队面临了很多挑战,但他们最终找到方法让游戏在Xbox Series S上运行。
同样,这也表明,即使是技术限制,也不是游戏在主机上运行的障碍。有能力和资源的游戏开发者总是能找到方法,让他们的游戏在不同主机上运行。