《人中之龙》Switch版的成功故事:一个不为人知的实验项目

《人中之龙》Switch版:一个意想不到

《人中之龙》Switch版:一个意想不到的成功

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SEGA近日推出的Switch版《人中之龙:极》取得了意想不到的成功,这与SEGA以往在任天堂主机平台上的表现形成了鲜明对比。 但实际上,这背后隐藏着一个让人感兴趣的故事。

从实验项目到正式发行

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据人中之龙工作室总监横山昌义透露,Switch版《人中之龙:极》最初只是一个实验项目。 在完成《超级猴子球》新作后,横山本人对Switch平台产生了浓厚的兴趣,并开始考虑在这个平台上推出新的作品。 虽然人中之龙团队缺乏Switch开发经验,但他们还是决定选择相对较小的《人中之龙:极》作为测试对象。

尽管横山对测试结果感到满意,但最初并没有计划正式发行Switch版。 然而,当时正在制作中的《人中之龙》电视剧为项目带来了新的转机。 横山表示,在看到Switch版《人中之龙:极》的运行效果后,他认为将其束之高阁是一种浪费,而电视剧联动也恰好提供了契机。

SEGA的谨慎态度和其后的成功

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值得注意的是,SEGA此前在Wii U平台上推出的两款《人中之龙》游戏销量并不理想,這也许就是為何SEGA最初对Switch平台的谨慎态度。 但是,Switch版《人中之龙:极》的成功,证明了Switch平台的市场潜力,也展现了SEGA在尝试新平台方面的灵活性和果断性。

未来的可能性

这次成功的实验,可以说是为SEGA未来在Switch平台上的布局带来了更多可能性。 SEGA是否会继续推出更多《人中之龙》游戏,还是会尝试新的IP,我们拭目以待。 总之,Switch版《人中之龙:极》的成功,标志着SEGA在尝试新东西方面的脚步更加坚定。

结束语

Switch版《人中之龙:极》的成功故事,是一个不为人知的实验项目。 从最初的实验项目到最终的正式发行,SEGA的谨慎态度和其后的成功,都是我们可以学习和借鉴的。 未来,SEGA是否会继续推出更多令人意想不到的作品,我们拭目以待。

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