米哈游翻车了?《绝区零》节奏不止,到底哪出问题了?
米哈游翻车了?《绝区零》节奏不止,到底哪
米哈游翻车了?《绝区零》节奏不止,到底哪出问题了?
哈喽大家好,我是X博士。这一周《绝区零》有多火不用我多说了。但同时,《绝区零》却也身陷舆论漩涡中心。开服当天「绝区零无聊」的话题窜上热搜,某平台评分跌至5.9没及格。在一些人口中,似乎已经原地褒姒。
《绝区零》的矛盾在哪里?
从商业角度看,《绝区零》真的是一款很矛盾的产品。一方面为了泛大众化,游戏做出了狒狒都能玩的战斗;但与此同时,又在其它部分不断设置门槛,筛选玩家。最后这也就导致,游戏变成了像是榴莲一样的存在。
走格子的问题
《绝区零》的「走格子」是游戏的一大特色,但却也成了一个难以承载米家粉丝的期待。硬币的正反面,工业化对米哈游带来了祝福,却也同时成为了一种诅咒。
###战斗体验的缺陷
快节奏的小战斗才1分钟还没打爽,就又回到了慢节奏的走格子环节。让战斗体验仿佛寸止挑战,衔接过程十分难受,爽不起来。
UI的设计问题
绝区零的很多UI为了追求风格化,反而牺牲了玩家体验。老X我第一天在PC上玩了很久,默认的粗体字看得脑壳疼。直到发现在设置中能改成细体,体验才好了很多。
《绝区零》的未来
对米哈游而言,《绝区零》更重要的意义,还是在于成长。就像这次前瞻直播中大伟哥说的,“一步一个脚印,见证新团队的成长”。 一个人的一生会经历三次成长,米哈游如今,又走到了哪一步呢?
by 热心网友e0ce67 展示
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