《宝可梦Go》开发商Niantic利用玩家数据建造大型地理空间AI模型
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利用玩家数据构建大型地理空间AI模型
Niantic是《宝可梦Go》的开发商,该公司最近宣布了一项计划,计划利用玩家数据来构建一个大型地理空间AI模型(LGM)。这个模型将结合从《宝可梦Go》和其他游戏玩家的智能手机中获取的数百万个扫描数据。根据Niantic官方博客的文章,这个AI模型将能够让计算机和机器人“以新的方式理解世界并与之互动”。
探索Niantic的视觉定位系统
Niantic博客解释说,在过去5年里,公司一直专注于构建视觉定位系统(VPS)。该系统使用手机的单个图像来确定其位置和方向,基于玩家在游戏中扫描的位置创建3D地图。公司指出,这些用户数据是独特的,因为“它们是从行人角度获取的,包含了汽车无法到达的地方”。
利用玩家数据创建高保真3D世界地图
此前,Niantic首席科学家Victor Prisacariu曾在2022年的问答中确认,公司使用了玩家数据创建了“高保真3D世界地图”。这个地图已经包含了3D模型和对环境的语义描述。媒体404 Media指出,2016年《宝可梦Go》推出时,谁都没想到这样一款游戏会被用于创建一个AI产品。
《宝可梦Go》的意想不到影响
《宝可梦Go》的影响远远超出了游戏界。虽然最初游戏主要是为了娱乐,但它已经演变成了一项惊人的技术展示。利用玩家数据来构建大型地理空间AI模型,这是Niantic的下一个步骤。公司希望,这将有助于我们的计算机和机器人更好地理解我们的世界。
未来的可能性
虽然我们仍然不知道Niantic的计划最后会是什么,但显然,公司正在探索新的方式来使用玩家数据。可以想象,这将为我们带来一些惊人的技术进步。现在,随着LGM的建设开始,我们正等待着下一步的发展。
结论
利用玩家数据来构建大型地理空间AI模型,这是Niantic的另一项技术创新。通过这种方式,公司希望让计算机和机器人更好地理解世界,并与之互动。虽然我们尚未看到该技术的最终形态,但显然,这将有助于我们更好地了解我们的世界。