《黑神话悟空》的Boss设计引爆外网,玩家热议!
《黑神话悟空》的Boss设计获得高度评价
《黑神话悟空》的Boss设计获得高度评价
截止到本周日,《黑神话悟空》已经卖出了超过1000万份,获得了国内外玩家的高度评价。游戏中的精致美术风格和海量Boss的塑造也让玩家们感到折服。
玩家热议寅虎的Boss设计
在外网Reddit论坛上,许多玩家就讨论了“设计得最成功的Boss”这个话题,其中寅虎的图片引来了不少玩家的讨论。有人认为,这是自《只狼》之后塑造得最后的游戏Boss。
寅虎的战斗风格让玩家们感到爽感
寅虎的攻击方式主打一个大开大合,手中巨刃上下翻飞,却又不会给人以完全不能应对,亦或是数值碾压的感觉。不同于前面几只虎,寅虎的攻击节奏更讲技巧,就算是踱步都显得更加有Boss的范儿。
玩家们喜欢寅虎的Boss设计
有玩家评论道:“在战斗中你和Boss都需要休息下,开始四处走动研究对方。我喜欢这些细节,这不像魂类游戏中的Boss,只是不断地对你丢技能。”寅虎的Boss设计让玩家们感到爽感和挑战。
老虎们的人气颇高
《黑神话悟空》中的老虎们一直都有着相当高的人气,去年本作首次开放试玩时,虎先锋的大名就早已让玩家们如雷贯耳。硬桥硬马的拳脚功夫、隐身/铜头铁臂的技能释放、武器的灵活使用,都让玩家们“痛并快乐着。”
###好的Boss设计是游戏的关键 所谓好的Boss设计,就是能让玩家在战斗过程中与之不断博弈见招拆招。而不是祈祷对方不要用哪套Comb、别用哪招起手……粪怪与优质Boss之间的区别很多时候就在于此。
玩家们对Boss设计的讨论非常激烈
《黑神话悟空》作为一款线性游戏,玩家在游戏过程中跟Boss的对战是最重要的玩法内容。玩家们不怕打不过,只怕打不爽。纵观整个影神图鉴,其中绝大部分妖怪的设计都各具特色。
by 热心网友ba6634 展示