《流放之路2》可能无法在今年完成抢先体验阶段
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《流放之路2》的发布计划可能会延迟
期待《流放之路2》在今年正式发布的玩家们可能需要再多一些耐心。游戏总监乔纳森·罗杰斯在接受采访时表示,尽管团队仍然希望在2025年结束抢先体验阶段,但这可能需要多花一些时间。
疑虑和希望
罗杰斯表示:“我认为我们大体上仍然在按计划推进,但最初的预期可能是过于乐观。最初,我们说抢先体验会持续六个月,但我现在认为这可能需要一年或者更长时间。我希望能在今年完成,但这取决于实际情况。”
职业推出的节奏可能会放缓
《流放之路2》在抢先体验阶段推出了六个职业,原计划在1.0版本发布前再增加六个职业,但事实证明这也颇具挑战。罗杰斯表示,他“很想在每次更新中都加入一个新职业”,但即将于4月4日推出的“狩猎黎明”更新——这是《流放之路2》目前最大的一次更新——“压力极大”,因为“必须要把女猎手这个职业加进去”,这就意味着开发团队直到昨天才能确定发布日期。
游戏开发的挑战
罗杰斯表示:“这有点像是非常专业的游戏制作方面的问题,但实际上真的很麻烦。虽然我非常希望在我们推出的每个新赛季中都加入一个新职业,但我不想再做这样的承诺了,因为这会导致出现那种情况,即制作过程存在很大的不确定性,我们无法向任何人承诺发布日期。”
和《流放之路》的资料片有关联吗?
这一切听起来与Grinding Gear Games在《流放之路2》发布前几个月所经历的情况并无二致。当时,《流放之路》原版的开发者们被抽调来帮助完善这款新游戏,最终导致《流放之路》原本计划的一个资料片延期发布。
未来计划
罗杰斯在1月份时说:“当还有数十万人在《流放之路2》中体验糟糕时,我们怎么能考虑制作《流放之路》的资料片呢?游戏存在崩溃问题,后期游戏的平衡性也存在严重问题,当《流放之路2》正处于紧急状况时,我怎么能把我们最有经验的一些开发者从《流放之路2》项目上调走呢?”
游戏开发的常态
这就是抢先体验阶段以及一般游戏开发的常态,游戏常常会延期,因为安排好各项事务并非易事——这可不是在敷衍或轻视,安排事务确实很难,而且相关系统越复杂,就越难把它们整合到一起并让游戏真正顺利运行。但归根结底,真正重要的是把游戏做好,这比遵守2023年某人在餐巾纸上随手写下的时间表要重要得多。