独立开发者制作《我的世界》风格游戏,推向老款主机

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老款主机上的《我的世界》风格游戏

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你是否还记得《我的世界》的方块统治时代?从Xbox到PlayStation,从3DS到PS Vita,每个游戏平台都没有逃过《我的世界》的魔爪。现在,一位独立开发者Meesedev正在使用《我的世界》Beta 1.7.3作为基础,在GameCube和Dreamcast上制作自己的基于方块的游戏。

自定义引擎和游戏机制

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Meesedev不是简单地将《我的世界》移植到老款主机上,而是从头开始构建自定义引擎来完成它。目前,他们正在使用《我的世界》的资产和游戏机制来展示引擎的能力,从下面的剪辑来看,你几乎看不出区别。

广泛优化和渲染能力

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开发者最近在推特上写道:“将2500万个方块塞入24 MB的内存中,并将渲染距离提升到GameCube上的12个区块,现在超过了Xbox 360、PS3、Wii U上的《我的世界》渲染距离,并与NS(底座模式)相匹配。这一切通过一个月的广泛优化实现。”

原创内容和游戏玩法

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为了清楚起见,一旦未命名的游戏最终准备好面向公众,所有的《我的世界》元素“将被移除并替换为原创内容”。Meesedev说:“你不会用拳头打树。唯一的相似之处在于它是一款以自然为背景的方块游戏。原创意味着游戏玩法必须完全不同,以确保这个项目不会浪费。”

by 热心网友a40a41 展示