《如龙8外传》幕后故事:桐生一马扮演渔夫的意外变化
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《如龙8外传》开发幕后的故事
最近,PS博客采访了《如龙》系列制作人横山昌义和坂本弘之,了解了《如龙8外传:夏威夷海盗》的开发幕后的故事。本作由真岛吾朗担任主角,将驾驶海盗船“吾朗号”在汪洋大海开展大冒险。
桐生一马扮演渔夫的意外变化
在采访中,横山昌义提到了为什么会将本作的主题设定为“夏威夷海盗”:“我们早在《如龙8》发售之前就已经在酝酿制作外传的想法了。即使我们会去制作《如龙9》,我们也知道这不足以讲述这个故事。在开发的最后阶段,我们开始酝酿制作一部由春日一番以外的角色担任主角的衍生作品。在很长一段时间,我都想让桐生一马扮演一位渔夫,出海并与渔船作战。最终这演变成了海盗的概念。”
“跳跃”机制的引入
此外,横山还提到了本作中引入“跳跃”机制的故事:“跳跃的引入大大改变了游戏的玩法。比如在格斗游戏中,玩家即使在没有必要的情况下也会跳跃。而且,跳跃时没有防备,一旦被击中,就会被击飞。简单地引入跳跃会改变游戏的设计,因此我们一直避免这样做。这是玩家第一次可以控制角色的跳跃能力,而不仅仅是激烈战斗的一部分。这不是一个普通的跳跃动作,而是一种融入连击的跳跃形式。”
新的游戏体验
通过“跳跃”机制的引入,《如龙8外传》将为玩家带来新的游戏体验。玩家将可以在战斗中自由跳跃,使用跳跃攻击和跳跃闪避,增加游戏的_challenge和趣味性。同时,游戏的设计也将因此发生变化,带来更有深度和多样性的游戏体验。
《如龙8外传》的未来
《如龙8外传:夏威夷海盗》预计于2025年2月28日发售。通过这次采访,我们可以看到游戏开发团队的创意和热情。游戏的开发幕后的故事也让我们对游戏的未来充满期待。
by 热心网友f68c44 展示