《猎杀:对决》新版本试玩报告:河口埋的都是好猎人
黑暗森林法则下的对决图片 2008年,刘
黑暗森林法则下的对决
2008年,刘慈欣在《三体2:黑暗森林》中提出了黑暗森林法则,宇宙间文明关系的一种设想:文明比喻成丛林间彼此寻觅的猎人,为文明间的交往定下了极为残酷的基调。《猎杀:对决》正是这种设想的游戏化体现。
西部“浪漫”
《猎杀:对决》是一款基于西部题材的游戏,但它不同于传统的西部电影、文学,带有了独特的“浪漫”风格。游戏的场景美术、角色设计都具有浓郁的“西部”文化味道。
新版本更新
《猎杀:对决》的新版本更新中最为醒目的新内容是玛门峡谷(Mammon’s Gulch),一张久违了的新地图,位于科罗拉多州,终于让河口镇的猎人们来到了“西部”。同时,新版本还加入了BOSS地狱魔和焦土荒原活动等内容。
游戏的技术更新
Crytek用上了最新的引擎CryEngine 5.11,引擎的更换让游戏在许多方面的基础素质都有了相当巨大的提升,诸如模型精度、毛发表现、光照表现等。游戏的音频技术也得到了优化,在方位判定和回声效果上有了更卓越的表现。
运营态度的转变
Crytek针对性地调整了亚洲服务器的一些问题,不仅做了扩容,也优化了技术,降低了延迟。他们还更换了国内的运营团队,新的运营团队,给整个社区提供了相当良性的支持。
未来的发展
《猎杀:对决》的游戏版本进化到了改头换面的“次世代”,《猎杀:对决》游戏外的运营团队们,也要进入到全新的“2.0”状态。
by 热心网友66a745 展示