反对微交易,游戏开发者呼吁回归传统模式
反对微交易的游戏开发者图片 在最近的采访
反对微交易的游戏开发者
在最近的采访中,《狂野星球复仇》的开发者亚历克斯·哈钦森公开表达了对微交易的反对态度。他认为,微交易是在一点一点地从玩家身上榨取钱财,而不是直接卖给他们一些货真价实的东西。
回归传统的一次性付费模式
哈钦森希望回归传统的一次性付费模式,让玩家拥有他们购买的游戏。他认为,这样做才是公平和干净的。在科隆游戏展上,他表达了这种理念,宣传“无AI内容”、“无元宇宙”、“无数字版权管理”和“无微交易”。
《狂野星球复仇》的疯狂计划
哈钦森表示,《狂野星球复仇》的开发团队有一个疯狂的计划,要 publication(发布)游戏,然后把游戏交给玩家。他不知道这是否会奏效,但这是他们的希望。
任天堂的成功之道
哈钦森还提到了任天堂的成功之道,认为任天堂从不打折或做奇怪的事情,他们把游戏卖给玩家,并且非常成功。他认为,这是游戏界最健康的公司,其他公司所做的这些无意义的事情并引发的狂热都没有奏效。
《狂野星球复仇》的发展
Raccoon Logic工作室的《狂野星球复仇》目前正在开发中。游戏的开发者希望通过这种疯狂的计划来发布游戏,并改变游戏界的付费模式。
by 热心网友d49e39 展示