斯宾塞谈Xbox争议:品牌从主机转向跨平台体验
Xbox品牌转型引发争议图片 微软近日推
Xbox品牌转型引发争议
微软近日推出的全新广告活动“这就是Xbox”(This Is An Xbox)引发了争议,这并不仅仅是一个广告行为,而是微软对Xbox品牌战略的转型。然而,这一转型并没有得到所有Xbox粉丝的认可和支持。
从主机到跨平台体验
新广告的核心信息是,Xbox不再仅仅指代一个传统的游戏主机,而是可以在智能电视、PC、手机等多种设备上进行游戏,游戏的体验不受限于单一设备。这一信息与微软过去几年推行的跨平台战略相契合。
核心玩家不满
然而,这一广告并未得到核心Xbox玩家的广泛认可。许多玩家对微软近年来的游戏策略感到失望,认为Xbox主机的市场地位逐渐下滑,且Xbox主机独占游戏的数量已几乎消失。特别是随着Xbox Series X和S销量的下降,许多忠实玩家感到微软对主机的投入和关注度有所减少。
斯宾塞解释
在接受《滚石》杂志采访时,Xbox首席执行官Phil Spencer对这场广告活动进行了回应,并谈到了Xbox品牌的未来发展。“这是一个有趣的话题,因为我们在看待品牌时,随着品牌的变化,它的意义也发生了变化,”Spencer表示,“最初它只是一个盒子,是Direct X盒子。现在它已经发展成更多的是一种可访问性。” Spencer解释道,Xbox不再只是一个设备,而是一种可以在任何地方体验游戏的方式。他特别提到了《堡垒之夜》和《Roblox》等游戏,它们已经成为巨大的平台,月活跃用户数与Xbox、PlayStation和任天堂等主机平台不相上下。
游戏才是焦点
Spencer认为,游戏才是焦点,而不是单一的平台。“我认为,真正能够持久的应该是游戏、角色和世界,而平台应该让我们在任何地方都能体验这些游戏。”这也是微软今天对Xbox的理解和发展方向。
分析
微软的这一转型对Xbox品牌来说是一个非常重要的尝试。随着游戏行业的发展,玩家的需求也在变化。游戏不再仅仅是在一个单一的平台上进行,而是可以在任何地方,任何时间体验。这一转型可以让Xbox品牌更好的适应未来的变化,也可以让微软更好的占领游戏市场。
未来展望
未来,Xbox品牌会继续朝着跨平台体验的方向发展。微软会继续推出新的游戏和服务,确保玩家可以在任何地方,任何时间体验最好的游戏。同时,微软也会继续关注主机市场,推出新的主机和服务,确保玩家可以在高品质的硬件上体验最好的游戏体验。