探秘《宇宙机器人》开发者的创作理念和未來計畫

新的开始,新的挑战图片 Jamie Sm

新的开始,新的挑战

图片 Jamie Smith,Team Asobi的开发者,在游民星空的专访中透露了《宇宙机器人》的开发理念和未來計畫。游戏的名称之所以如此简单,是因为团队认为这是宇宙机器人在PS5上的首次大冒险,吸引更多的玩家。

DualSense的独特性能

图片 Jamie Smith表示,Team Asobi的开发过程没有改变,始终是以相同的方式来思考游戏的开发。他们专注于DualSense,并探索新技术实现了什么。 Jamie Smith还举了一些全新的玩法交互的案例,例如充气能力和海绵的触觉反馈元素。

调节“任何人都能享受”和“充满挑战”的比例

图片 Jamie Smith说,作为平台跳跃游戏,他们如何调节“任何人都能享受”和“充满挑战”的比例。他们将关卡的性质分开,如果你是平台跳跃游戏新手,你可以玩主线游戏,它是易于上手的。同时,他们还设置了挑战关卡,为更有经验的玩家设计的。

客串角色的选择

Jamie Smith说,游戏中有150个来自过去30年PlayStation历史中的独特角色,全都集中在一款游戏中。这款游戏就像是对这30年历史的庆典。

未来計畫

Jamie Smith说,目前没有将这款游戏移植到PC的计划。他们当前的计划仍然是专注于PS5和DualSense。他们也在制作免费的DLC,包含在玩家已经支付的费用中。

专注于全年龄游戏

Jamie Smith说,Team Asobi是一个非常注重全龄段游戏的工作室。他们更像是一个家庭导向的工作室,希望我们的游戏对年轻玩家和家庭来说都能感觉到安全。

未來可能性

Jamie Smith说,现在,他们100%!专(MISSING)注于《宇宙机器人》。至于未来,他无法预测未来他们会做什么或者将来会发生什么。

by 热心网友4b0729 展示