GTA系列曾考虑以东京为背景,为什么最终选择了美国城市?
GTA系列的突破性作品《GTA3》图片
GTA系列的突破性作品《GTA3》
2001年发布的《GTA3》可以称得上是该系列最具突破性的作品之一,不仅首次引入了第三人称视角,游戏画面也通过了新的3D游戏引擎获得了提升,游戏地图也显著扩大。这款游戏的成功为Rockstar Games带来了极大的收益,并且也为该系列的后续发展奠定了基础。
以东京为背景的计划
然而,据外媒TimeExtension报道,R星曾计划以东京为原型背景打造《GTA3》的续作,而不是如今的自由城。据报道,此前有数据挖掘者通过源代码发现了有关GTA Tokyo的信息。
R星员工证实计划
对此,TimeExtension向一位匿名的R星前员工寻求证实,得到的回复是“R星确实曾考虑过一款以东京为背景的GTA游戏。”匿名员工表示:“《GTA3》发布后,联合创始人Sam Houser经常前往东京推广这款游戏,它看起来是一个很酷很有趣的城市,但由于距离问题,让开发团队在东京待足够长的时间,绘制城市地图,并根据该城市可能适合的叙事方式来讽刺文化,这些事情联系起来是非常困难的。最后我们认为坚持美国的设定会更酷。”
为什么选择了美国城市?
通过匿名员工的回复,我们可以看到,R星最终选择了美国城市为背景的原因是由于距离的问题让开发团队在东京待足够长的时间非常困难。但是,究竟是什么原因让R星认为美国城市更加适合《GTA》系列呢?是文化的差异还是游戏的叙事方式,我们都可以进行更多的探索和猜测。
by 热心网友a8c230 展示