《星空2》设计师:解决玩家批评,决心做出更好的游戏
《星空》被批评,B社为《星空2》画大饼图
《星空》被批评,B社为《星空2》画大饼
作为B社二十多年来的新IP,《星空》在推出后却收到了玩家大量的批评。然而,B社似乎并没有从中吸取教训,而是认为玩家的要求太高了。现在,B社甚至开始为《星空2》吹嘘,说它将是一个非常出色的游戏。
《星空》设计师:很期待《星空2》
在接受Video Gamer采访时,《星空》的设计师Bruce Nesmith表示对《星空2》的期望很高。他认为《星空2》将解决玩家大部分的批评和缺失的功能。同时,他也间接地承认了《星空》的缺陷,但指出这将是下一款游戏的基准,以使开发更容易。
《星空2》将与《星空》不同
Nesmith表示:“我很期待《星空2》,我认为将是一个很牛的游戏,因为会解决大家说的很多问题。”这意味着《星空2》将会对玩家们的批评和建议有所回应,从而做出更好的游戏。
即使DLC也收到了负面评价
不仅仅是《星空》的基础游戏,即使其“破碎空间”DLC也收到了玩家们的负面评价。然而,开发人员还是很快为游戏辩护,称其可以和《上古卷轴》、《辐射》相比肩。这种说法似乎有些自信过头,但是这同时也说明了开发人员的决心和抱负。
解决玩家批评,做出更好的游戏
通过《星空2》的开发,B社有机会弥补《星空》的不足,做出一个真正能让玩家满意的游戏。只需要怀着真诚的态度,倾听玩家的声音,并利用这些反馈来改进游戏。让我们期待《星空2》的推出,并希望它能真正带来玩家们梦寐以求的游戏体验。
by 热心网友7cf728 展示