斯宾塞:我们不希望厂商刻意删减内容以便推出扩展包

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斯宾塞谈扩展包:不希望厂商刻意删减内容

图片 在最近一次接受 Game File 采访时,微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞表示,他对厂商“刻意”推出扩展包的做法感到不满。他认为这种做法不仅会损害玩家的体验,还会影响游戏的完整性。

微软的第一方游戏扩展政策

图片 斯宾塞在采访中讨论了微软在发行第一方游戏扩展方面的做法。他表示,公司并不故意推广付费扩展包,而是根据游戏的内容和开发商的计划来决定是否推出扩展包。

“我们并没有‘自上而下的授权’,也不是每款游戏都会做扩展包,” 斯宾塞说。 “这完全取决于创作者对他们故事的计划。我认为这是一个很好的方式,可以让那些可能已经失去兴趣的玩家重新参与进来。”

对刻意扩展包的看法

图片 斯宾塞表示,他不喜欢带有刻意性的扩展包,他希望扩展包有独特的观点和内容,而不是仅仅是为了推出扩展包而刻意删减游戏内容。

“我不希望厂商只是……,比如,在发行之前专门删掉第三关(以便推出扩展包),” 斯宾塞补充道。他认为这种做法不仅会损害玩家的体验,还会影响游戏的完整性。

###future 侧重 图片 在今天发布的另一篇彭博社采访中,斯宾塞表示,继去年以 690 亿美元收购动视暴雪之后,微软仍对更多收购持开放态度。他还表示,微软不会排除任何第一方游戏登陆 PS5 或 Switch,并且正在开发掌机原型。 “我们认为,游戏行业是一个多元化的行业,应该有不同的玩法和体验,” 斯宾塞说。 “我们希望能够为玩家提供更多选择和机会。”

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