《热血三国志 乱世风云》CJ制作人访谈:赤兔马以摩托形态出击
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访谈概要
我们最近采访了Arc System Works的《热血三国志 乱世风云》的CJ制作人佐藤贤治,了解了这款游戏的开发理念和游戏特点。
开发理念:幽默感和笑点
佐藤先生提到,《热血三国志》系列一直以幽默感和笑点为主题。在新作中,他们对幽默感也相当重视,将赤兔马设计为一台摩托车,主角可以骑着这台赤兔“马”进行作战。
游戏故事
新作的故事将从赤壁之战后开始,一路讲述到五丈原之战。关羽在原作中会在麦城死去,但作为主角的关羽(国夫)在半途死掉确实有点“那啥”……因此,本作的剧情基于“关羽不会死”的if线。
技能系统:计谋
佐藤先生谈论了技能系统,提到本作的“计谋”以历史上出现过的计略为基础,再由开发人员以更为搞怪的方式,在主角国夫的视点呈现出来。
游戏玩法
本作的玩法与前作《热血三国志》大致相同,不过,在细节的部分上,做了一些有利于玩家游玩与有助于上手的改善。
武将召唤系统
佐藤先生介绍了武将召唤系统,玩家可以召唤最高六名武将,并且召唤出的武将会以同盟的形式和玩家并肩作战。
未来计划
佐藤先生谈论了《热血三国志》刘备势力的故事到此结束,但这个系列并不会就此完结,今后也可能会推出二代、三代。
结尾
佐藤先生对中国玩家们一直以来的支持表达了感谢,并希望各位也能尝试《热血三国志乱世风云》,并借这个机会了解“热血”系列。
by 热心网友66e844 展示