《Ghost》游戏中的职业系统将如何?鬼蟹透露更多专职性职业
《Ghost》游戏中的职业系统将如何?图
《Ghost》游戏中的职业系统将如何?
鬼蟹,曾担任过《魔兽世界》和《英雄联盟》的高管,如今领导的Fantastic Pixel Castle工作室的MMORPG游戏《Ghost》的职业内容。近日,鬼蟹谈到了《Ghost》的职业内容,他表示游戏推出时会有着“很多”职业。
多专业化的职业系统
“与其说是设置了更少的职业和不同的技能,不如说是设置了很多专职性的职业,”鬼蟹解释说,“这意味着我们不能设置太过普通的职业类别,比如战士或法师,因为我们需要支持20名战士和20名法师(最终会在多次扩展之后实现)。”
###灵感来自哪些游戏? 鬼蟹还提到,《Ghost》项目从《黑暗地牢》、《开拓者》和《幽港迷城》等游戏中获得了灵感,所有职业都与游戏的传说有关。
技术层面的突破
从技术上来说,《Ghost》并未抛弃传统的“战法牧”铁三角系统(即坦克、DPS和治疗者),因为MMORPG中“不太可能有可以胜任多种角色的混合职业”。但是鬼蟹似乎想做出些突破,他举例表示:“我们的坦克不是用来吸引仇恨的,而是用来帮助团队生存的。”
游戏仍处于开发初期阶段
最后鬼蟹总结到,《Ghost》项目的大部分内容“仍处于纸面上”,而游戏也处于开发初期阶段,因此最终游戏会发展成什么样还无法定论。
by 热心网友f90133 展示