《NBA JAM》的奇跡:从街机到复兴
《NBA JAM》诞生图片 在1992年
《NBA JAM》诞生
在1992年,以迈克尔乔丹、魔术师约翰逊、拉里伯德等巨星为代表组成的美国男子篮球“梦之队”,首次以职业运动员身份参加巴塞罗那奥运会,八场比赛全部获胜,场均净胜高达43.8分,如同天神下凡一般轻松获得金牌,让人们感受到NBA的强大魅力。随后的1992-1993赛季,乔丹领军的芝加哥公牛队取得三连冠,在全世界范围掀起一股篮球热潮,国内有很多小伙伴也正是从此开始了追星之路。互动性极强的电子游戏自然不会错过流行热门,NBA也正在大力进行“国际化”推广,于是众多厂商纷纷推出相关题材作品。
1993年:《NBA JAM》诞生
1993年2月10日,Midway Games首先在街机平台推出了《NBA JAM》,本作以轻规则的全场2V2为主要特色,也是最早一批获得NBA官方授权游戏之一。不同于足球游戏赛事、球队、球员等复杂的授权体系,NBA采用了高度整合的商业模式,除了极少数特例外,所有球队球员都是打包授权。
游戏特点
本作在传统篮球玩法基础上进行了大胆改良,去掉了身体接触犯规等内容,除了在篮圈下跳起干扰球和限制进攻时间外,玩家几乎不会受到任何吹罚,可以通过推开对手甚至自己的队友获得球权,球员的弹跳能力大幅夸张,像烟花一样飞起来扣篮成了家常便饭,同队两人还能经常使用空中接力等技巧,当然对方的盖帽也不是等闲之辈。游戏中球员还能进入到短时间的FIRE状态,此时移动速度和命中率大幅提升,进行扣篮的话还有非常华丽的特效。
经典系列发展
随着游戏的发展,《NBA JAM》逐渐走向沉寂,接下来的作品没有选择主流平台,而是选择了N64、GBC、GBA等硬件,无论画面表现还是玩法系统都没有更大的突破,与正统模拟比赛玩法相比,街机型夸张表现像是熊孩子胡闹。时至今日,尽管《NBA 2K》系列整体表现日益完善,但也留下了臃肿复杂的不良体验,经典的2V2街机玩法仍然有着巨大的吸引力,三十年前《NBA JAM》留下的经典回忆,仍然会继续传承下去。
新时期,新篇章
2010年10月5日,全新的《NBA JAM》发售,覆盖了PS3、Xbox 360、Wii、移动端等平台,本作原计划只是数字下载形式的小游戏作品,但发售后取得意料之外的反响,EA决定推出光盘零售版。游戏的玩法再次回到经典街机风格,仍然是只有进攻超时和干扰球两种违例。新作中加入了通过挥肘将对手推开的功能,玩家在运球时面对贴身防守,可以按键让防守者踉跄后退,就像格斗游戏中硬直一样。不过这样做运球者会变成双手持球,也就不能继续移动了只能传球或投篮。
最终告别
2023年1月正式关闭多人服务器,游戏也从应用商店中下架,至此EA彻底退出了篮球游戏领域。但《NBA JAM》系列的影响力并未消失,之后推出的《NBA 2K Playground》系列,让众多玩家眼前一亮,经典2V2玩法简单易上手,画面大幅强化的同时联网对战更是乐趣无穷。