《上古卷轴OL》DLC“黄金大道”试玩报告:传奇继续
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回到《上古卷轴OL》的世界
最近,贝塞斯达的中文官方账号上传了《上古卷轴OL》十周年玩家线下聚会Volg,我这才想起《上古卷轴OL》已经走过了十个年头。
对国内玩家来说,《上古卷轴OL》似乎并没有想象中的年迈——因为,游戏的简体中文才推出了不到两年,大部分玩家还沉迷于泰姆瑞尔大陆的探索中。在这个绕一圈地图都要花数个小时的世界里,《上古卷轴OL》有着许多沿袭于单机正作的迷人之处。
黄金大道DLC的魅力
我的意思是,相较于遥遥无期的等待,或是完全没了盼头,《上古卷轴OL》的优势一面会无限放大——作为MMORPG的网游属性,能保证它持续稳定的内容更新,让你永远不愁没东西玩。随着版本更迭,玩家总能在这体验到全新的游戏内容。
探索黄金大道
在全新DLC“黄金大道”中,玩家将前往赛洛迪尔的新区域西维尔德,这可能会令你想起一些“上古卷轴4”的往昔趣事,但现在我们要体验有别于正作的全新剧情。伊瑟利娅,又被称为道途魔神,这个名字在系列正作中从未出现,是《上古卷轴OL》出现的原创神明。
魔法自制系统的回归
使用全新的篆刻系统,可以改变玩家收集到的魔典技能,令其获得三层全新的效果,构建与此前截然不同的战斗方式。拥有不同战斗风格的玩家,自然也可以打造出属于自己的本命技能。
显然,客制化程度极高的篆刻系统,可能会改变武器决定职业的底层逻辑,甚至可能颠覆老套的循环输出手法。如果你常浏览社交平台,就会发现不少“黄金大道”玩家已经开始用篆刻系统整起了活。老系统的回归,也炸出了不少“遗老”上线。
by 热心网友2f3834 展示
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