《奶排》开发商透露真相:女仆风泳装为什么迟交?
为什么《奶排》迟迟不出女仆装泳装?图片就
为什么《奶排》迟迟不出女仆装泳装?
就在最近,日本游戏媒体4Gamer专访了《死或生:沙滩排球 女神假期》的制作人Yasunori Sakuda,探讨了游戏中泳装设计的相关问题。人们一直很好奇,为什么游戏中女仆风泳装的出现如此迟缓。Sakuda表示,游戏中女仆风泳装的设计在此之前确实是刻意避免的,因为玛丽·萝丝的设定是女仆,所以开发团队想保留其独特的属性。
女仆风泳装的初衷
Sakuda透露,在设计泳装时,团队考虑到玛丽·萝丝的女仆设定,不想让其他角色也穿着类似的服装。他提到,在6.5周年活动中推出的“气まぐれにゃん女仆”套装反响很好,但这在此之前并非主流。据他所说,玩家们的喜好各不相同,无从得知哪个泳装设计最受欢迎。
个人偏好:Radiant Red SSR套装
在谈到自己最喜欢的泳装时,Sakuda 表示,他特别喜欢“Radiant Red SSR”套装。虽然在游戏中泳装琳琅满目,但制作人对特定套装的重视程度,显然很高。
女仆风泳装的设计挑战
Sakuda表示,在游戏中设计泳装是一个具有挑战性的任务,因为每个角色的设定都不相同,而且开发团队需要确保每个角色都有独特的风格和魅力。开发团队在设计泳装时需要考虑到角色的背景、性格和特点,以确保泳装与其设置的氛围相符。
游戏开发的看点
通过Sakuda的采访,我们可以看到《死或生:沙滩排球 女神假期》的游戏开发是一个复杂的过程,涉及到多个方面,如角色的设定、故事背景、角色服装等方面的考虑。游戏开发团队的一举一动为玩家提供了丰富的游戏体验,尽管困难重重,但最终的结果都是令人满意的。
总结
《死或生:沙滩排球 女神假期》的女仆风泳装的设计是一个注目的方面,游戏开发团队对其设计的重视程度与玩家们的期待息息相关。通过Sakuda的采访,我们可以看到游戏开发是一个复杂而有趣的过程,游戏开发团队对每个细节的重视和关心,为玩家提供了一个丰富而美好的游戏体验。