《女神异闻录3 Reload》“Episode Aegis”试玩报告:逆位
《女神异闻录3 Reload》“Epis
《女神异闻录3 Reload》“Episode Aegis”试玩报告:逆位
今年夏天,《女神异闻录3 Reload》将推出全新的DLC“Episode Aegis”,这是继承了曾经饱受争议的“埃癸斯篇”的作品。
作为《女神异闻录3 FES》中所追加的篇章,“埃癸斯篇”并不像《女神异闻录4 黄金版》和《女神异闻录5 皇家版》中的新角色和第三学期等追加要素直接融入本篇剧情,而是以一种完全独立的方式,供玩家选择游玩。
在时间线上,“埃癸斯篇”讲述了“女神异闻录3”本篇剧情之后的故事,也就是所谓的“后日谈”。玩家们在本篇游戏中无法体验到的“女神异闻录3”名梗“鬼太郎与城墙”,也正是出自“埃癸斯篇”。
然而,“埃癸斯篇”并不是个合家欢式的后日谈,它继承了“女神异闻录3”本篇虽然已在淡化,但仍旧黑暗的风格。可或许是用力过猛,“埃癸斯篇”最终走向了失控。无法继承本篇的养成状态、过高的通关难度、社群等要素的缺失、角色塑造的反常……无数的原因都让“埃癸斯篇”成了饱受争议的存在。
Episode Aegis 试玩报告
收到世嘉与ATLUS的邀请,我们获得了前往东京办公室提前体验“Episode Aegis”的机会,现场感受这重获新生的“埃癸斯篇”。
“Episode Aegis”沿用了《女神异闻录3 Reload》整体的画面风格,角色与场景建模均保持了本篇游戏中的现代水平,同时也引入了全新的游戏音乐与过场动画。而由于“Episode Aegis”的主角变为了埃癸斯,游戏的UI也相较于本篇进行了一定量的重制,变得更加符合埃癸斯的风格。
在试玩的过程中,我能明显感受到“Episode Aegis”并没有完全照搬曾经的“埃癸斯篇”,而是与《女神异闻录3 Reload》的做法相似,在保留了原版框架的前提下,更加注重角色的塑造——无论是对话还是演出,都比原版要更加丰富。
Episode Aegis 的挑战性
在试玩中,我并不能进行游戏的难度调节。而这也与“埃癸斯篇”的固定难度设计保持了一致。至少在有限的试玩内容里,我能直观地感受到“Episode Aegis”内存在的挑战性——毕竟是本篇之后发生的故事,对玩家的要求也相应地有所提高。
Episode Aegis 的未来
经历十数年的争议后,《女神异闻录3 Reload》“Episode Aegis”将于2024年9月10日正式发售。 而这,或许也正是“埃癸斯篇”在现代的“正名之战”。